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网络游戏群体社会认同评定量表的编制
作者:李强  徐玮  谭华 
单位:南开大学社会心理学系  天津 300350 
关键词:网络游戏群体 社会认同 量表编制 
分类号:R395.1
出版年,卷(期):页码:2016,24(3):429-432
摘要:

目的:编制网络游戏群体社会认同评定量表。方法:该量表在已有社会认同相关量表的基础上,结合访谈法收集条目,并通过项目分析、探索性因素分析和验证性因素分析等统计方法,编制《网络游戏群体社会认同评定量表》。结果:量表共25个项目,包含行动承诺,群体身份维系,内群偏好,群体心理归属,关联现实等五个维度。总量表及各维度的内部一致性系数在0.736-0.942之间,重测信度为0.913,与效标间的相关系数为0.518,验证性因素分析表明本量表结构良好。结论:该量表信效度良好,可作为网络游戏群体社会认同的测量工具。

Objective: To develop the Social Identity Rating Scale for the Online Game Groups.Methods: The original items of the scale were based on the relevant scales and the interview results of the study.Item analysis,parallel analysis,exploratory factor analysis and confirmatory factor analysis were used to develop the Social Identity Rating Scale for the Online Game Groups.Results: The scale included 25 items and 5 distinct factors:Behavior Commitment,Group Identity Maintaining,In-group Favoritism,Group Psychological Belonging,and Reality Relevance.The internal consistency reliability of the scale and its factors were 0.736-0.942,the test-retest reliability was 0.913,the correlation coefficient of criterion was 0.518,confirmatory factor analysis showed that the scale construction was good.Conclusion: The Social Identity Rating Scale for the Online Game Groups has good reliability and validity,and can be used as a tool for the social identity for the online game groups.

基金项目:
2012年国家社科基金重大项目(12&ZD218)“基于大规模网络实际测量的个体与群体行为影响分析研究”
作者简介:
参考文献:

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